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Kellogg | 24 Jun : 15:35
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GeneRally 4?
Kellogg | 17 Apr : 17:59
Ich freu mich schon auf GeneRally 3
Kellogg | 06 Apr : 00:08
Wird es mal eine Linux version von GeneRally geben?

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Dark Reign - Evolution of Xenite
Kennst du Dark Reign - The Future of War und Rise of the Shadowhand Add-on? [...]
Geschrieben von Kellogg
24 Jun : 15:42

Re: Generally Sequel - die Erlösung?
Gibts eig. mal wieder was neues?Man könnte denken das Projekt ist †
Geschrieben von StolleJay
31 Mai : 16:23

Re: Neue GeneRally Version 12d läuft auf Win 10 NICHT!
Wunderbar :)
Geschrieben von Crono
29 Mär : 17:33

Re: Neue GeneRally Version 12d läuft auf Win 10 NICHT!
Ja die war es! Es läuft. Danke
Geschrieben von Kellogg
29 Mär : 02:08

Re: Neue GeneRally Version 12d läuft auf Win 10 NICHT!
Ist eine andere? Ich werde heute mal ausprobieren, danke!
Geschrieben von Kellogg
27 Mär : 16:12

Re: Neue GeneRally Version 12d läuft auf Win 10 NICHT!
Die hier? Falls nein, nimm die. Die hat sich glaube ich vor ein/zwei Versio [...]
Geschrieben von Crono
27 Mär : 08:37

Neue GeneRally Version 12d läuft auf Win 10 NICHT!
GeneRally v1.2d läuft auf einem sauberen Windows 10 64bit nicht! Ich bekomm [...]
Geschrieben von Kellogg
27 Mär : 06:56

Re: Generally Sequel - die Erlösung?
Sobald es den neuen Build gibt, lass ich es dich wissen :) Wir arbeiten täg [...]
Geschrieben von Elharter
01 Mär : 11:25

Re: Generally Sequel - die Erlösung?
Das hört sich doch alles Richtig Super an :)Über eine Build würde ich mich [...]
Geschrieben von StolleJay
07 Feb : 14:42

Re: Generally Sequel - die Erlösung?
Elharter wrote ...Das erstellen von zusätzlichen Objekten kommt mit dem neu [...]
Geschrieben von RudyOosterndijk
07 Feb : 12:30

Wie geht es weiter mit der PGR F1?


MIT EINEM VERÄNDERTEN KONZEPT IN 2017

Aktuell befinden wir uns in der frühen Planungsphase für eine mögliche neue PGR F1-Saison 2017. Leider hat das Interesse an GeneRally Competitions seit unserer letzten Ausgabe 2016 mit insgesamt 23 Fahrern weiter abgenommen. Wir planen daher einige größere Veränderungen, um die Serie an die veränderten Rahmenbedingungen anzupassen. Dabei sind wir auf euer Feedback gespannt!

DIE IDEE: EINE JAHRESMEISTERSCHAFT

Wir glauben, dass eine Rennserie mit wöchentlichem Grand-Prix-Rhythmus über vier Monate hinweg nicht mehr das passende Format besitzt, um die verbliebenen Fahrer langfristig zu mobilisieren.
Wir schlagen daher eine Jahresmeisterschaft mit einem Grand Prix pro Monat im Stil von Kubas GRID: Hattrick vor. Eine komplette Saison wird sich demnach über 12 Monate erstrecken und zwischen 10 und 12 Grand Prix beinhalten. Wir erwarten, dass sich durch die stärkere Betonung der Einzel-Events mehr Fahrer kurzfristig für eine Teilnahme entscheiden.

WEITERE DETAIL-ÄNDERUNGEN

Das grundlegende Konzept aus Qualifying und Rennen bei verschiedenen Wetterbedingungen auf echten und von der Community gewählten Formel-1-relevanten Rennstrecken soll beibehalten werden. Detailänderungen sind im Zusammenhang mit der niedrigen Frequenz der Grand Prix z.B. in Sachen Renndistanz denkbar. Eine weitere Überlegung ist, das Qualifying durch einen neuen Modus zu einem eigenständigen Hot-Lap-Event aufzuwerten.
Da wir durch alle diese Veränderungen - sollten sie realisiert werden - noch einen Schritt weiter vom echten Rennvorbild abrücken werden, haben wir bereits einige Neuerungen, was Name und Präsentation der PGR F1 betrifft, vorbereitet.

WELCHE MEINUNG HABT IHR?

Glaubt ihr, man könnte noch eine weitere Saison nach altem Format durchführen? Oder seid ihr auch der Meinung, dass sich die Teilnehmerzahlen und Prioritäten der Community verändert haben? Und was haltet ihr vom Konzept der Jahresmeisterschaft? Lasst uns doch euren Kommentar da, oder schreibt eine PN an RudyOosterndijk.
RudyOosterndijk Donnerstag 08 Juni 2017 - 02:45:14
Kommentare: 6
Guess-a-track - PGR F1 Edition


Wie gut kennt ihr die Grand-Prix-Strecken?
Nach dem beliebten aber höllisch schwierigen Trivia-Quiz aus dem letzten Jahr haben wir wieder ein neues Quiz für euch. In 20 nicht minder kniffligen Fragen testen wir euer Wissen über die PGR F1-Strecken von 2009 bis zur aktuellen Saison. Dafür haben wir uns ein wenig vom Guess-a-track-Thread im internationalen Forum inspirieren lassen.

Das Quiz findet ihr auf unserer Homepage.
RudyOosterndijk Donnerstag 06 Oktober 2016 - 04:02:37
Kommentare: 2
Die PGR F1 Saison 2016 beginnt ab sofort!


Jetzt gilt's!
Der Große Preis von Australien steht vor der Tür. Nur noch ein paar Stunden, dann beginnt die PGR F1 Weltmeisterschaft 2016 in Down Under, Melbourne. Wenn die Boxengasse zum insgesamt vierten Mal in der Geschichte der Serie öffnet, werdet ihr unter den 24 Fahrern sein, die um den wohl prestigeträchtigsten Titel in diesem Jahr kämpfen werden.

Was ist mit dem Game Pack?
Das Game Pack kann ab sofort hier heruntergeladen werden. Die aktuelle Version beinhaltet die Autos für trockene Bedingungen, 12 der 15 Grand Prix-Strecken, ein Sound-Pack, zusätzliche Paletten und einige nützliche Tools wie den SavegameReader und Majortoms Competition Zipper.
Die Autos für nasse und gemischte Wetterbedingungen stellen wir bald gesondert vor. Es wird außerdem ein Streckenupdate geben, denn Kyalami wird zur Zeit noch extra von XYY fertig gestellt. Indianapolis und Okayama haben zudem noch etwas Optimierungsbedarf, was die KI-Linie und den KI-Wert der Autos betrifft.

Wo sind die Regeln und die Settings?
Das sportliche Regelwerk haben wir soeben veröffentlicht. Die Settings für alle Kombinationen aus Sessions und Wetterbedinungen findet ihr darin. Wir haben uns außerdem die Grand-Prix-Vorschaugrafiken vorgenommen und die wichtigsten Informationen hinzugefügt.

Was ist mit dem Login Account?
Eure Nicknames und Passwörter wurden vor kurzem per Mail verschickt. Ihr könnt vor dem ersten Grand Prix noch einen kurzen Test-Login durchführen, um euch wieder an den ganzen Vorgang zu gewöhnen. Schaut einfach auf der Login-Seite unserer Homepage vorbei.

Und die Avatare?
Die Fahrer-Avatare wurden komplett überarbeitet - keine Fotos oder Startnummern mehr, sondern Cartoon-ähnlich Profilbilder. Ihr findet die großen Bilder in meinem Google-Album. Falls euer Bild dort noch fehlt, werde ich es sehr bald hinzufügen.




RudyOosterndijk Montag 22 August 2016 - 00:03:19
Kommentare: 0
GeneRally 2 lebt!


GeneRally 2:

Nach fast 2 Jahren goldener Stille stellt Entwickler James in einem ausführlichen Blog-Post klar: GeneRally 2 lebt noch, der Prozess gehe nur sehr sehr langsam voran.

Das Duo aus James und Markku überarbeite zur Zeit das "Track Loading" und führe einige Optimierungsprozesse durch. Im Focus stehen dabei ein neues System, um den Strecken detailliertere HMAPs hinzuzufügen, sowie die Verbesserung der Car Physics und der KI.
Der nächste Blog-Post solle zudem nicht mehr so lange auf sich warten lassen wie noch zuletzt.


GeneRally 1:

Ebenfalls überraschend: GeneRally 1 soll ein weiteres Update erhalten, das die folgenden Änderungen beinhaltet:

  • Update auf VS2015 runtimes
  • Zeitrennen laden ordnungsgemäß nach dem Abspeichern
  • Autosaves lassen das Spiel nicht mehr länger abstürzen
  • GeneRally stürzt nicht mehr ab, wenn alle Runden eines Rennens länger als 60s gedauert haben
  • weitere Probleme mit der Zeitnahme wurden behoben
  • Probleme mit der Bildschirmauflösung bei nVidia-GPUs wurden ("hoffentlich") behoben

Besonders Crono (der Hund, der wohl wieder alles wusste) soll sehr hilfreich bei der Problemanalyse der Zeitrennen gewesen sein.



RudyOosterndijk Mittwoch 06 Juli 2016 - 18:23:13
Kommentare: 2
PGR F1 Track Election 2016


Welche 15 Strecken werdet ihr in diesem Jahr in den Kalender wählen?


Das Prozedere der Streckenwahl hat sich für die kommende Saison leicht geändert: 12 der 15 Grand Prix sind bereits vorbestimmt. Ihr wählt nun für jedes Land oder für jede Region die passende Rennstrecke aus.
Die 3 weiteren Austragungsorte könnt ihr völlig frei bestimmen, indem ihr bis zu 7 Strecken aus der Liste auswählt oder selbst vorschlagt.


Hier bis zum 26.06. abstimmen!

RudyOosterndijk Mittwoch 01 Juni 2016 - 02:25:32
Kommentare: 10
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