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Elharter | 31 Dez : 00:49
Neues Statement im Forum
Elharter | 07 Dez : 16:20
Unser Kickstarter ist öffentlich, somit nun folgbar! Ich würde mich über jeden einzelnen Follower freuen! Link im Forum, lg Michael
Elharter | 18 Nov : 23:04
Sneaky Peaky online...
Kellogg | 15 Nov : 21:28
@Crono Ich bin alle Strecken gefahren die gut aussehen. Wir brauchen mehr neue schöne tracks.
RudyOosterndijk | 07 Nov : 20:58
Danke für den Hinweis. Ich hätte ihn sonst wahrscheinlich erst zu Weihnachten gesehen.

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Ich glaube, die Versionen von Paint vor Win7 haben das noch nicht gemacht. [...]
Geschrieben von RudyOosterndijk
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Re: Streckendesign mit Photoshop
Also ich habe das jetzt mit Paint versucht, aber dann speichert er das halt [...]
Geschrieben von MAB
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Re: Streckendesign mit Photoshop
Das liegt daran, dass 8-Bit-Bitmap-Dateien meiner Erfahrung nach eigentlich [...]
Geschrieben von RudyOosterndijk
06 Jan : 23:19

Re: Streckendesign mit Photoshop
Hm, leider ist das dann bei mir in Graustufen, wenn ich es abspeicher.
Geschrieben von MAB
06 Jan : 22:57

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Geschrieben von RudyOosterndijk
06 Jan : 20:45

Re: Streckendesign mit Photoshop
Hallo MAB!Eine ähnliche Diskussion hatten wir zufälliger Weise gerade erst [...]
Geschrieben von RudyOosterndijk
06 Jan : 03:47

Streckendesign mit Photoshop
Hallo,ich habe nach zig Jahren mal wieder GeneRally heruntergeladen und ins [...]
Geschrieben von MAB
06 Jan : 01:35

Hotlap Runde 304


Wir bleiben auch in der vierten Woche im fiktiven Kanada, wo es weiterhin winterlich zugeht. Die Strecke am Lac Denton weist jedoch zwei Besonderheiten auf. Zum einen bricht sie mit der langen Tradition von Rundkursen im Hotlap Contest. Und desweiteren rollen wir zum ersten Mal ein der Realität nachempfundenes Rally-Auto an den Start, den Subaru Impreza aus der WRC-Saison 2010.

Strecke: Lac Denton
Auto: Impreza WRC '10 (Änderung zur vorigen Runde!)
Palette: Garbre's Winter

Bildschirmformat: 16:9 (empfohlen)

Regeln & Settings: 0% / 0% / 50kg / 100%

Strafen: Wall-riding und Wall-bouncing führt zur Aberkennung der Rundenzeit. Gleiches gilt für das Abkürzen von Kurven, wenn dort Steinhaufen platziert sind.

Tipp: Kopiert die Strecke mehrmals, wählt alle Kopien aus und stellt die Rennlänge auf eine Runde. Der Screenshot nach einer schnellen Runde hilft euch später diejenige Kopie wiederzufinden, auf der ihr euren Streckenrekord aufgestellt habt.

Deadline: Montag, der 27.01.2020 (23:00 Uhr)

Download: Runde_304.zip

Viel Erfolg!




Ergebnis & Replay



RudyOosterndijk Montag 20 Januar 2020 - 15:00:00
Kommentare: 3
Kommentare

GR Driver 21 Jan : 15:41

Das ist ja richtig was für Denker :p

RudyOosterndijk 21 Jan : 17:25

Ich habe nur versucht, den Ablauf für die Faulen von uns zu optimieren.


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